Tha ‘Aerial Knight’s Never Yield’ dev Neil Jones air carson nach eil toirt seachad a-riamh na roghainn

Tha gnìomhachas a ’gheama duilich a bhith ag obair ann.



Feumaidh luchd-leasachaidh obair gu tric uairean ro fhada gus geama a shoilleireachadh ann an àm gus coinneachadh ri cinn-latha airson a leigeil ma sgaoil. A ’mairsinn sa ghnìomhachas duilich. Taisbeanaidhean sgrùdaidh gu cuibheasach, bidh luchd-leasachaidh ag obair dha companaidhean 2.2 ann an còig bliadhna oir tha luaineachd a ’leantainn gu dùnadh stiùidio agus layoffs le beagan tricead.

Tha dìreach briseadh a-steach don ghnìomhachas na dhuilgheadas. Chuir an leasaiche Neil Jones, a tha nas ainmeile leis an neach-reic air-loidhne aige, Aerial_Knight, seachad bliadhnaichean a ’feuchainn. Bha companaidhean a ’tabhann grunn adhbharan airson nach b’ urrainn dhaibh a fastadh, agus mar sin thòisich Jones a ’leasachadh a gheama fhèin, Aerial_Knight’s Never Yield .



Aerial_Knight’s Never Yield chaidh a dhèanamh mar dheuchainn airson am bu chòir dhomh fuireach ann an gnìomhachas a ’gheama, tha Jones ag innse Inverse . Nam bu toil le daoine e, cha bhithinn a ’dol. Mura h-eil, gluaisidh mi gu dreuchd eile.

tha becky g ann an luchd-gleidhidh cumhachd



Inverse shuidh e sìos le Jones gus beachdachadh air a shlighe a-steach don ghnìomhachas, mar a tha e den bheachd gum bu chòir inbhean geamannan atharrachadh, agus dè a bhrosnaich Aerial_Knight’s Never Yield.

Ciamar a thàinig an t-ainm Aerial_Knight gu bith?

Is e seo an geama a bh ’agam bhon àrd-sgoil. B ’e Aerial_ a bh’ air mo charaid. Chluich sinn còmhla fad na h-ùine, agus mar sin bha mi airson a bhith Aerial_something eile. Tha an fhìor ainm agam, Niall, a ’ciallachadh seòrsa de ghaisgeach. Dè a tha nas gaisgeil na ridire?



Dè a bhrosnaich dèanamh Na dèan toradh a-riamh ?

Chuir mi seachad ùine mhòr a ’feuchainn ri briseadh a-steach do ghnìomhachas a’ gheama, ach cha b ’urrainn dhomh eadhon obair ìre inntrigidh fhaighinn.

Innsidh iad dhomh nach robh àite aca dhomh airson diofar adhbharan neònach. Chuir e dragh orm leis mar a tha gnìomhachas a ’gheama ag obair. B ’fheudar dhomh slighe a-steach a dhèanamh dhomh fhìn. Thòisich mi ag obair air pròiseactan beaga leam fhìn no le caraidean fhad ‘s a bha obair làitheil agam.



Bidh mi fhathast a ’cur a-steach airson obraichean gnìomhachas geama uaireannan, ach is ann ainneamh a gheibh mi freagairt. Nuair a nì mi, tha e an-còmhnaidh m ’obair fìor mhath, ach chan eil mi a’ freagairt air a ’chultar a tha iad a’ feuchainn ri thogail.

Cha robh e a-riamh mun obair.

Rinn mi Na dèan toradh a-riamh barrachd dhomh fhìn na do dhuine sam bith eile. Cha b ’urrainn do dhuine innse dhomh nach robh.

Dh ’fheuch mi ris an inntinn sin a chumail tro leasachadh, eadhon às deidh dhomh foillsichear fhaighinn. Bha e an-còmhnaidh air a chiallachadh dìreach a bhith mar mo gheama air leth.

mar a gheibh thu glagan gun chrìoch ann am beathach a ’dol tarsainn air duilleag ùr

Dealbh de Gheamannan DetroitHeadup ficseanail

Ciamar a rinn Aerial_Knight’s Never Yield a shlighe bho Steam gu consoles?

Chòrd an demo gu mòr ri daoine, agus bha e ri fhaicinn ann an taisbeanadh, a thug air foillsichear ruighinn a-mach às deidh sin. Thug sinn air cuid de rudan tachairt. Chuidich iad mi leis a h-uile portadh, rud nach robh duilich oir chan eil dad àrd-amasach mar ioma-chluicheadair air-loidhne ann.

Tha thu air a ’gheama a mhìneachadh mar ruitheadair aithris. Tha cluich e a ’cur ruitheam agus geamannan tòimhseachain nam chuimhne. Ciamar a thug diofar ghnèithean buaidh air dealbhadh a ’gheama agad?

Is e ruitheadair aithris a chanas mi ris oir tha e na ruitheadair le sgeulachd aig a bheil deireadh. Bidh daoine gu tric ga sgrìobhadh dheth mar ruitheadair eile. Ach chan eil ginealach modhan-obrach no dad mar a chì thu ann an ruitheadairean eile. Tha a h-uile cnap-starra air a shuidheachadh le làimh.

Bha mi air mo bhrosnachadh le geamannan flash clasaigeach agus geamannan brabhsair eile a chluich mi mar leanabh. Bha mi airson na geamannan sin a thoirt a-steach don àm ri teachd, agus mar sin chuir mi sgeulachd, cutscenes, agus diofar aodaich a-steach.

Bha mi cuideachd airson a dhèanamh na eòlas sìmplidh, rudeigin a dh ’fhaodas daoine a thional timcheall air gum faodadh luchd-gamers casual a bhith tarraingeach, eadhon speedrunners no an fheadhainn a chuireas crìoch air geama ann an aon suidhe.

Is e an t-eagal as motha a th ’agam le gèam thar nam bliadhnaichean an ìre a dh’ fheumas tu a dhèanamh aon chuid gu h-ionmhasail no leis an ùine agad. Aig amannan chan eil thu a ’faireachdainn mar gum biodh tu a’ cluich geama 100 uair.

Nach caill thu a dhol chun bhùth geama ionadail agad, a ’togail geama AA agus ga bhualadh ann an deireadh-seachdain? B ’e an frustrachas an adhbhar airson a bhith ga dhèanamh dìreach uair gu leth.

Dè cho fada nad bheachd a bu chòir a bhith ann an geama air leth?

Tha e an urra. Faodaidh geamannan indie a bhith mar rud sam bith, ach mura bu chòir dhaibh a dhol thairis air 10 uairean, bu chòir dha geamannan AA 15 uair a thìde a ghabhail. Faodaidh geamannan AAA timcheall air 30 uair a thìde mus bi mi tinn. Tha eisgeachdan mar le cuid de JRPGn mar Duine .

A-steach don ìre dhidseatach a-steach Na dèan toradh a-riamh. Geamannan Headup

am bi daisy mae a ’fuireach fad an latha

Carson a tha thu a ’smaoineachadh gu bheil eadar-dhealachadh ann a thaobh dè cho fada‘ s a bu chòir geamannan a bhith ?

Faodaidh geamannan AAA a h-uile càil a chuir a-mach leis a ’chumhachd làidir a tha aca air cùl an stiùidio aca. Nuair a cheannaicheas tu geama AAA $ 60, tha dùil agad ri brag airson do bhoc. Bha mi a ’smaoineachadh mu dheidhinn le bhith a’ coimhead orm fhìn san àrd-sgoil agus dè cho fada ‘s a thug e orm fàs sgìth de gheama.

Tha geamannan AA coltach ris na filmichean popcorn sgiobalta sin far a bheil 15 uairean a ’toirt ùine mhòr airson geama bhidio. Na h-Innseachan, faodaidh iad a bhith mar rud sam bith, agus mar sin tha e nas fheàrr an fheadhainn a chluich gun dùil.

Nach bu chòir dùil a bhith aig a h-uile geama?

Tha sin fìor gu loidsigeach. Ach tha mi glè choltach nach biodh mi troimh-chèile mura pàigh mi $ 60 airson geama a thug 15 mionaidean airson a bhualadh. Agus tha sin iongantach, tha. Tha e càirdeach dha-rìribh, a-steach, fhios agad, stèidhichte air, fhios agad, fhios agad, eachdraidh a dh ’fhalbh le geamannan. Tha 100 uair dìreach cus.

Mhothaich mi tòrr Iapanach air a ’chùl Na dèan toradh a-riamh . Dè a bhrosnaich sin?

A bhith bhon choimhearsnachd dhubh, tha sinn uile a ’miannachadh a dh’ ionnsaigh filmichean kung fu agus na seòrsachan rudan sin. Tha cuimhne agam air a bhith gaolach Uair Rush. Tha beagan measgachadh de na cultaran sin a ’toirt toileachas dhomh. Bidh mi an-còmhnaidh a ’feuchainn ri pàirt air choireigin den sin a thoirt a-steach mar iomradh.

Bha Na dèan toradh a-riamh air a bhrosnachadh le anime?

Bhrosnaich e cuid den cheòl. Chaith sinn ùine mhòr a ’feuchainn ri fuaim a’ gheama fhaicinn agus chaidh sinn tro dhiofar stoidhlichean. Bebop Cowboy chuidich sinn le bhith a ’fighe a-steach air fuaim sònraichte.

B ’e sin an t-iomradh as ainmeil nuair a bha sinn a’ cruthachadh an clàr-fuaim agus a ’toirt air faireachdainn mar chridhe a’ gheama. Mar a thuirt thu na bu thràithe, chan e geama stèidhichte air ruitheam a th ’ann, gu teicnigeach, ach tha an geama a’ breabadh ris a ’cheòl. Faodaidh tu a bhith a ’faireachdainn a’ cheòl aig gach ìre ach is dòcha nach eil thu a ’gluasad chun bhuille.

Carson a thagh thu an àite Quit and Continue le Never and Yield?

Uill, an toiseach, b ’e ainm a’ gheama rudeigin eile, ach chan eil mi cinnteach gu bheil e gu math iomchaidh airson a ’gheama. Nuair a thàinig mi suas ris Na dèan toradh a-riamh , Chunnaic mi an cothrom sin a chuir a-mach. Cha b ’urrainn dhomh a dhèanamh.

Mhothaich mi nuair a gheibh thu an roghainn eadar Never agus Yield gu bheil timer ann, ach nuair a ruitheas e a-mach, bidh an geama a ’taghadh Never gu fèin-obrachail. Dè a chaidh a-steach don roghainn dealbhaidh sin?

Aig amannan bidh daoine a ’faireachdainn duilich agus chan fheum iad ach diog airson anail a ghabhail. Thagh mi sin airson am putadh air ais dhan gheama. Is e an roghainn airson fàgail dìreach mise a ’toirt slighe a-mach don chluicheadair. Mar sin, a h-uile uair a gheibh thu bàs, bheir mi cothrom dhut dearbhadh gu bheil thu airson cumail a ’feuchainn.

Never Yield’s tha cas prosthetic aig protagonist. Carson a rinn thu an roghainn seo?

Tha Wally, am prìomh charactar, stèidhichte air mòran de charactaran agus dhaoine, gu sònraichte m ’uncail a bha a’ fuireach còmhla rium agus mo sheanmhair. Chaill e a chas agus bha am prosthetic fionnar seo aige. Cha robh e ann nuair a thòisich mi, ach bha an caractar a ’coimhead caran coltach ris mu thràth. Le bhith a ’toirt a-steach a’ chas bha iomradh eile air m ’uncail agus tha e ga chuideachadh a’ seasamh a-mach.

bidh cobra kai air netflix

Eddie Murphy a-steach Cop Beverly Hills , an spreagadh air a chùlaibh Na dèan toradh a-riamh ’S dealbhan luaidhe.Paramount

Dè cho cudromach dhutsa a bha e a ’toirt air a’ gheama a bhith a ’faireachdainn eadar-mheasgte?

Chan eil e eadar-mheasgte dhòmhsa. Tha e eadar-mheasgte dhut. Dh'fhàs mi suas ann an Detroit. Tha a h-uile duine as aithne dhomh dubh. Mar sin tha seo dìreach a ’coimhead Dimàirt dhomh. Tha fios agam ann an sgeama mòr gnìomhachas a ’gheama, tha e. Ach bha am prìomh charactar stèidhichte air bràthair mo mhàthar agus Eddie Murphy agus stuth mar sin. Tha caractaran eile stèidhichte air rudan eile a dh ’fheumas daoine a dhèanamh a-mach. Tha e uile a ’dèanamh ciall aon uair‘ s gu bheil thu a ’dèanamh a-mach e.

Ciamar a chaidh an geama a bhrosnachadh le Eddie Murphy?

Chaidh mi gu sgoil ann an Detroit air a bheil Mumford. Ann an Cop Beverly Hills, tha a charactar à Detroit, agus airson sgrùdadh a dhèanamh air a ’bhaile-mòr, chaidh Eddie Murphy gu Mumford. Thug iad lèine-t gym na sgoile dha. Agus an uairsin chaith e e san fhilm. Bha mi den bheachd gur e sin an sgeulachd as fhuaire a-riamh.

Tha gaol mòr agam air an sgeulachd sin. gu bheil a h-uile dad a bhios mo charactar a ’caitheamh stèidhichte air aodach Eddie Murphy. Sin as coireach gur e aodach Foley a chanas sinn ris sa gheama, mar an caractar Eddie Murphy, Axel Foley. Chan e iomradh dìreach a th ’ann, ach is toil leam an sgeulachd sin. Mar sin bha mi airson sin a chuir a-steach.

A bheil beachd iomlan ann a tha a ’ceangal Never_Yield gu tur?

Is tusa an aon fhear nad dhòigh fhèin. Is e sin puing iomlan a ’gheama.

Tha Aerial_Knight’s Never Yield a-nis ri fhaighinn air PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch, agus Steam.