Bidh Dead End Thrills a ’curaigeadh na dealbhan sgrion geama bhidio as feise

Ma tha thu dèidheil air geamannan, is dòcha gu bheil thu air slighean tarsainn Thrills deireadh marbh , làrach-lìn sònraichte a tha coisrigte ri bhith a ’glacadh frèamaichean singilte de gheamannan bhidio ann an càileachd breagha, uamhasach. Nuair a lorg mi an làrach an toiseach, chuir e iongnadh orm mar a thug an neach-ealain amannan beaga, hyper-sònraichte bho gheamannan a chluich mi agus chuir mi air dòigh iad cho iongantach. Mar chuideigin a chaith cus airgid air leabhraichean a chruinnich ealain bho gheamannan, bha e mar gum biodh madainn na Nollaige a ’dol tarsainn air DET.



Chan e a-mhàin gun robh seallaidhean beaga, mionaideach ann a tha a ’soilleireachadh am minutiae taobh a-staigh saoghal geama nach stad a’ mhòr-chuid de chluicheadairean a-riamh a ’mothachadh, ach cuideachd bha gailearaidhean slàn ann cuideachd de dh’ obair inntinneach a chaidh a chuir às na seòrsaichean gheamannan a chaidh mi seachad air oir bha iad air am briseadh gu cruaidh. Bha mi den bheachd gur dòcha gu robh cudromachd DET mar an eisimpleir as fheàrr an seo, oir lorg e dòigh air tiotalan buidseit a thaisbeanadh mar chalpa-A Art. Tha an obair mhionaideach cuideachd a ’nochdadh luach do luchd-cruthachaidh san raon seo nach fhaiceadh a h-obair a chaochladh, agus nach bu chòir luach a dhol gun luach.

Lorg mi neach-glèidhidh na làraich Donnchadh Harris agus fhuair mi faighneachd dha cò às a tha DET a ’tighinn agus ciamar a tha e a’ toirt air geamannan bhidio a bhith a ’coimhead mar gum buin iad anns an Louvre.



'Bioshock Infinite' / Dead End Thrills



Thoir dhomh beagan cùl-fhiosrachadh mu do dheidhinn agus an làrach. Cò às a thàinig thu? Cò às a thàinig e?

Bha mi ag obair airson iris geama, Iomall , airson grunn bhliadhnaichean às deidh 2005, agus a bhith a ’togail dhealbhan-sgrìn mar phàirt den obair a bhith ag ath-bhreithneachadh gheamannan. Tha irisean an-diugh buailteach a bhith a ’gabhail ri dealbhan-sgrìn foillsichear, ach cha ghabhadh sin ris air ais an uairsin, gu ìre mhòr airson adhbharan practaigeach. Mar sin bha e na phàirt iongantach den obair againn na geamannan sin a thaisbeanadh ann an dòigh a bha a ’nochdadh an teacsa againn agus a’ toirt rudeigin breagha dha leughadairean.

Bha seo cuideachd na àm nuair a thòisich bathar-bog agus bathar-cruaidh a ’dùnadh a’ bheàrn eadar fìor-ùine agus obair-ealain thraidiseanta, a thug dhut amas neo-shoilleir eile airson na dealbhan-sgrìn. Tha cuimhne agam an còd ath-bhreithneachaidh airson aon gheama sònraichte, Rebellion’s Rogue Trooper , a bhith gu h-èifeachdach na thogail QA, agus sin far an do thachair mi an-toiseach ris a ’bheachd seo de chamara an-asgaidh, smachd clàr-ama, msaa. B’ e sinne cuideachd a ’chiad iris clò a dh’ atharraich gu 16: 9 nuair a chaidh a thoirt a-steach gu mì-chinnteach air Xbox, gus an urrainn dhut faic na pìosan a ’tighinn nan àite.



Nuair a chaidh mi air mo cheann fhèin timcheall air 2008 - agus sin nuair a thòisich mi gu h-èifeachdach air Dead End Thrills - bha mi mu thràth a ’cluich gheamannan a-mhàin airson dealbhan a thogail. Fhuair mi a-mach gu robh barrachd duais, dùbhlan, agus ro-innse na an geama fhèin. Bha e cuideachd gu math follaiseach gu robh barrachd ealain ann an iomadh geama na bha cluicheadairean a ’gabhail cùram nuair a bha iad a’ cluiche, agus mar sin bha luach ann. Chuir e iongnadh orm nach do ghabh duine sam bith eile e gu dona, agus mar sin bha mi a ’smaoineachadh gum b’ fheàrr dhomh a dhol air adhart leis.

stiùiriche dearg stiùiriche òir bradach aon

An robh cùl-deilbh agad no an do lorg thu do bhunait sa mheadhan seo?

Cha robh - agus cha robh - cha robh cùl-dhealbh agam idir. Chan eil mi glè mhath air, a bhith onarach. Bu chòir sin a-mhàin innse dhut dè cho eadar-dhealaichte 'sa tha smachd, agus dè cho eadar-dhealaichte' sa tha an eòlas a tha a dhìth air. Anns an t-seadh sin, chan eil ann an da-rìribh ach leth mu dheidhinn rudan a tha coltach ri togail dhealbhan, agus an leth eile innleadaireachd. Rinn mi innleadaireachd bathar-bog aig an oilthigh agus tha mi a ’tighinn bhon chùl-raon Britsoft sin de bhith a’ sgrùdadh seach a bhith a ’cleachdadh teicneòlas, agus mar sin tha a bhith a’ dèanamh còd a ’dèanamh rudan nach eil e idir a’ ciallachadh a bhith na addiction. Tha am feòrachas tubaisteach seo agam, a tha a ’ciallachadh gum bi mi a’ caitheamh fada ro fhada a ’feuchainn ri rudan a dhèanamh dìreach gus faicinn an gabh an dèanamh, mar as trice aig cosgais airgead a chosnadh.



'Spec Ops: The Line' / Dead End Thrills

Bidh thu a ’gabhail cruth ealain gluasadach, toinnte agus ga thionndadh gu aon fhrèam fhathast a tha a’ riochdachadh rudeigin gu tur eadar-dhealaichte. A bheil dì-cheangal sam bith ann an sin?

Is e aon dòigh air fhaicinn gu bheil mi a ’feuchainn ri grèim fhaighinn air na tha an geama gu dìomhair, no uaireannan gu math soilleir, airson a bhith. Tha e coltach gu bheil mòran de gheamannan a ’miannachadh gur e rudeigin eile a bh’ annta, agus mar as trice is e seo aon de na cruthan ealain stèidhichte a bhrosnaicheas daoine sa ghnìomhachas, no an luchd-cleachdaidh. Mar sin, nì thu Skyrim coimhead coltach ri Frazetta’s Conan, is dòcha, no geama dràibhidh coltach ri leabhran supercar. Bidh a ’mhòr-chuid de gheamannan a’ toirt buaidh air na miannan sin tron ​​ealan bun-bheachd no margaidheachd aca, gus an urrainn dha fhèin a bhith na thargaid.

Faodaidh dealbhan eile a bhith nas dealbh no nas pianail ann a bhith dìreach a ’toirt fa-near cruthan is cruthan làidir fhad‘ s a tha thu a ’suirghe mun gheama. Is dòcha gu bheil thu a ’glacadh aon fhrèam de dhràma a tha a’ nochdadh sealladh sònraichte, no air an làimh eile fear a tha a ’dol an aghaidh a’ gheama, cha mhòr ga dhèanamh nas daonna no ris nach robh dùil.

Cuideachd, chan eil geamannan fhathast glè mhath air cunbhalachd nuair a thig e gu rudan mar buaidhean mìrean, solais, agus dìlseachd inneach. Bidh a ’mhòr-chuid de na cnapan sin a’ dol à bith nuair a tha thu gan cluich, ach faodaidh iad cumail a-mach nuair a tha thu a ’dèanamh sgrùdadh air stail no a’ cluich air PC. Tha sin a ’cur tomhas eile ri bhith a’ toirt dealbh-sgrìn sam bith, dha-rìribh.

'Bioshock Infinite' / Dead End Thrills

Bidh mi a ’toirt fa-near dhut (agus com-pàirtichean sam bith) liosta aig a’ bhonn sin de gach dealbh dè am bathar-bog solais / glacaidh a bhios tu a ’cleachdadh gus na rudan sin a ghlacadh. An urrainn dhut primer a thoirt dhomh a-steach don t-saoghal seo agus mar a tha e ag obair?

Is e blog pearsanta a th ’ann, mar sin chan eil ann ach mi a’ dèanamh na h-ìomhaighean. Nam biodh barrachd dhaoine an sàs, cha bhiodh uimhir de thuill gaping air an làrach leth na h-ùine. Tha na h-innealan a ’riochdachadh diofar rudan a chaidh a thogail thar nam bliadhnaichean, agus thathar an-còmhnaidh a’ cur riutha. Tòrr den ùine, bidh mi a ’slaodadh a’ chòd geama fhèin gus smachd a chumail air nas urrainn de na pàirtean lèirsinneach aige, ge bith an e buaidhean iar-ghiollachd, luachan camara, no eadhon suidheachadh charactaran air an sgrion. Tha a h-uile geama eadar-dhealaichte, mar sin chan eil e a-riamh cho inntinneach.

A bheil riaghailtean agad mu na tha a ’cunntadh mar fhìor ghlacadh sgrion an aghaidh rudeigin a chaidh a leasachadh?

Dìreach na cleachd Photoshop, tha mi creidsinn. Tha e na sgìre gu math blurry a-nis oir tha tòrr in-stealladh shader àbhaisteach ann agus an leithid, a tha a ’comasachadh clò-bhualadh seòrsa Photoshop ann an àm fìor, gu h-èifeachdach sa gheama. Chan urrainn dhut a bhith ro dogmatic mu dheidhinn, ach is e an riaghailt phearsanta agam gu bheil a h-uile dad air a ghlacadh mar a nochd e ann an àm fìor agus an uairsin air fhoillseachadh. Gu tric feumaidh mi an ìomhaigh a thionndadh an-aghaidh adhbharan coileanaidh, ach nuair a tha thu a ’gluasad sìos bho na rùintean mòra sin chan eil e a’ dèanamh diofar sam bith - tha e nas motha airson nuair a cho-dhùnas mi rudeigin a dhèanamh ann an clò.

taibhse armachd tsushima sly cooper

Tha e ann an nàdar dhaoine a bhith ag iarraidh dìmeas a dhèanamh air rudan, gu duilich, gus nach urrainn dhut airgead a dhèanamh an seo agus an sin. Fiù ‘s ged a rinn e leasachadh susbainteach, rud nach ann ainneamh a bhios e a’ dèanamh, cha leig thu leas ach a mhealladh aon uair gus a h-uile dad air an làrach a dhligheachadh. Tha mi air riaghailt a thaghadh a tha furasta a thuigsinn agus a dhearbhadh, agus tha mi a ’cumail ris.

Bidh daoine ag ràdh uaireannan, Oof, gu bheil an caractar sin beagan ìosal, no gu bheil duilgheadas ann leis an sgàil a ’toirt seachad ann am peilear, msaa. Tha mi a’ smaoineachadh gu bheil e math gun a bhith a ’sìoladh às na stuthan sin nuair a bhios iad a’ foillseachadh dhealbhan, oir tha an làrach mar chomharrachadh air geamannan far nach eil an teicneòlas gu tric foirfe, mar sin tha e a ’faireachdainn ceart sin aideachadh.

'Fallout 4' / Dead End Thrills

Tha e coltach gu bheil tòrr de na bhios tu a ’dèanamh a’ toirt a-steach a bhith a ’càradh gheamannan gus toirt orra ruith aig an ìre as àirde de bhidio. Dè an seòrsa dealas a bheir e gus an tachair seo?

Is e am prìomh rud a bhith a ’dèanamh uiread de innleadair ri neach-ealain, agus a bhith a’ lorg gàirdeachas anns an dà rud sin. Is ann air sgàth sin, nuair a bhios an dealbhadair fìrinneach bho àm gu àm a ’feuchainn ri caismeachd a-steach agus an draoidheachd obrachadh, chan eil na toraidhean draoidheil idir. Gu h-eachdraidheil, chan e dìreach an seata sgilean no an eòlas a th ’aca a bhith ag obair le geamannan bhidio, dìreach mar nach eil a’ chiad naidheachd agam dè a bu chòir a dhèanamh le camara.

Is e an rud eile gum feum thu a bhith meallta ceart. Is e amharc an rud as fheàrr leam san t-saoghal. Is toil leam a bhith ga faireachdainn, a ’faighinn eòlas air dè as urrainn dha a dhèanamh, agus ga fhaicinn ann an cuid eile. Feumaidh tu a dhol às an ciall airson rudan inntinneach a dhèanamh san latha a th ’ann. Feumaidh tu daoine ciallach a chluinntinn ag innse dhut dè nach bu chòir dhut a bhith a ’dèanamh an-dràsta, agus a dhèanamh a dh’ aindeoin sin - oir nad cheann measgaichte tha e has ri dhèanamh. Tha e na dhòigh cunnartach agus gòrach a bhith a ’dol timcheall air rudan, ach ma chomharraicheas tu e san rathad cheart faodaidh e do thoirt gu àiteachan brosnachail, agus thig thu air tìr air do chasan.

A bheil e brosnachail suidheachadh a bhith agad mar an neach-stiùiridh airson an loidhne obrach seo?

romansa as fheàrr ann am mòr-bhuaidh andromeda

Is e an rud nach eil daoine a ’tuigsinn mun obair phroifeasanta gu bheil e gu tur eadar-dhealaichte bhon chur-seachad. Airson aon rud, chaidh mòran den stuth agad a dhiùltadh airson adhbharan nach eil fo smachd duine sam bith. Bidh feartan agus dùilean a ’dol a-steach agus a-mach fhad‘ s a tha geama ga leasachadh, agus chan eil a h-uile càil a ’dol air adhart aig an aon àm, mar sin gus geama a dhèanamh nochdadh coileanta gu tric nas duilghe na tha eadhon foillsichearan a ’tuigsinn. Chan eil ùine agad no an dàrna briseadh ann an rudan, mar sin tha thu mì-thoilichte leis a h-uile rud a nì thu. Ach cho fad ‘s a thuigeas a h-uile càil - air sgàth cuideigin feumaidh tu a dhèanamh - an uairsin tha an sàsachadh ann a bhith ag obair gu leòr de mhìorbhailean beaga, agus a ’sàbhaladh airgead gu leòr dha daoine gum bi iad airson do fastadh a-rithist.

'Arkham Knight' / Dead End Thrills

Tha cuòt agad air an làrach agad bho Alex Garland, sgrìobhadair 28 latha às deidh sin agus dòrlach de stuth eile a tha measail air feadh an t-saoghail. Ciamar a chaidh thu tarsainn air slighean còmhla ris?

Choinnich mi ri Alex beagan bhliadhnaichean air ais mar phàirt de rudeigin iris, agus bhruidhinn sinn airson uair a thìde no dhà math mu fhilmichean, gheamannan agus an leithid. Chùm sinn fios thugainn, ged a dh ’fheumas mi teachdaireachd a chuir thuige airson meal a naidheachd a chuir air airson na rinn e o chionn ghoirid Ex Machina duaisean. Gu math airidh air; bha ùine chruaidh aige a ’dèanamh Dredd , chun na h-ìre far an robh sin gu h-èifeachdach na dheasbad stiùiridh. Tha dòigh-obrach iongantach aige a thaobh rudan, inntinn fhosgailte, agus tha e na cho-obraiche teann air geamannan. Tha e math. Tha mi a ’smaoineachadh gu bheil e a’ còrdadh ris an làrach oir tha e a ’sìoladh a-mach tòrr fèin-sabotage a chuireas stad air geamannan a bhith a’ ceangal ri daoine a tha dìleas do mheadhanan eile, a bhios gu math tuigseach a ’coimhead sìos air aig amannan. Bidh a ’mhòr-chuid de charactaran geama a’ call seòrsa sam bith de spèis nuair a dh ’fhosglas iad am beul, rud nach fheum iad air an làrach agam.

'Fallout 4' / Dead End Thrills

Tha mi a ’miannachadh gum b’ urrainn dhomh an àireamh de gheamannan a cheannaich mi a liostadh oir nochd thu iad ann an dòigh air choreigin air Dead End Thrills. Dè an geama a tha a ’tabhann tobar susbaint gun chrìoch dhut?

Is e am freagairt de facto an seo Skyrim air sgàth cho moddable ‘s a tha e, agus dè cho freagarrach‘ s a tha an saoghal agus am beul-aithris do bhlas deranged a chluicheadairean. Faodaidh tu dìreach rud sam bith a dhèanamh leis. Rocksteady’s Arkham tha geamannan an fheadhainn a tha mi an-còmhnaidh ag iarraidh barrachd a dhèanamh leotha, leis gu bheil an uiread de dh ’obair-ealain càileachd an sin uamhasach. Bha iongnadh snog an-uiridh Olc Còmhnaidheach: Taisbeanaidhean 2 , a chunnaic an t-sreath a ’faighinn mojo air ais rudeigin, ged nach robh e coltach ri structar episodic. Tha beatha neònach bha e air leth math - ach an uairsin bha luchd-breithneachaidh a ’dèanamh droch ghearan air a’ gheama mu dheireadh aig Dontnod, agus mar sin cha robh sin na iongnadh sam bith. Mad Max bha e na iongnadh, ach chan ann ann an dòigh math. Bha cùisean teicnigeach aig rùintean àrda a chuir stad orm bho bhith a ’dèanamh dad leis a’ gheama sin, gu fìrinneach, a dh ’aindeoin a bhith a’ caitheamh faisg air 100 uair a ’slaodadh air. Bha dòigh-obrach gu math mì-thoilichte aige a thaobh togail an t-saoghail cuideachd.

'Alan Wake' / Dead End Thrills

A bheil geamannan ann a tha a ’tabhann camara in-gheama fìor mhath? Ann an Gta v Dh ’fheuch mi ri selfie a ghabhail aon uair agus chaidh mo charactar a bhualadh le càr agus bhàsaich e, a bha mi a’ smaoineachadh a bha na pheanas iomchaidh airson cultar selfie.

Tha Modhan Dealbhan a ’sìor fhàs cumanta, agus gu cinnteach chan e an dòigh as miosa air toirt air do choimhearsnachd do mhargaidheachd a dhèanamh dhut. Tha mòran dhiubh stèidhichte air APIan co-roinnte, mar sin chì thu na h-aon fheartan a ’tionndadh suas thar geamannan Sony, agus a-rithist thairis air geamannan Warner Bros. Is e an duilgheadas leis an fheadhainn sin gur e dèideagan a th ’annta gu ìre mhòr, anns an t-seagh gum biodh luchd-leasachaidh a’ cleachdadh innealan eadar-dhealaichte, nach eil cho cuingealaichte airson am margaidheachd fhèin. Bidh mi gan cleachdadh gu cinnteach, ach an-còmhnaidh bidh mi gan slaodadh gus cuibhreannan air camara, buaidhean post, agus nuair a bhios iad sa gheama, faodaidh tu an cleachdadh.

Tha eisgeachdan inntinneach air a bhith ann, ged-tà. CARS a ’phròiseict , sim rèisidh air a leasachadh le sluagh, a ’toirt cothrom do dhaoine innealan fìor shunndach fhaighinn gus an deach an geama fhoillseachadh. Ann an cuid de gheamannan tha Modhan Theatar agus modhan ath-chluich a bhios a ’sealbhachadh grunn innealan deasbaid bhon einnsean geama, mar sin tha iad nas comasaiche. Turasachd sgoinneil a ’faighinn iomradh sònraichte airson a bhith a’ pumpadh a-mach seallaidhean-sgrìn aig rùn nas àirde na dùthchasach air PS4, a tha a ’nochdadh beachdachadh airson an tasgadh ùine a tha na lùib.

'Life Is Strange' / Dead End Thrills

Nuair a dh ’ainmich Sony PS4 SHARE putan ceart air an rianadair, dè na beachdan a bh ’agad air a’ ghlùin?

Bha fios agam gum biodh e na inneal glacaidh / luchdachadh suas sìmplidh, agus bha amharas agam gum biodh e air a chuingealachadh ri cruthan calltach, a bhiodh a ’lughdachadh càileachd gus leud-bann lìonra a shàbhaladh. Tha sin gu ìre mhòr mar a tha e, ged a tha iad air sàbhaladh mar PNG a-nis. Ach a dh ’aindeoin sin, is e 1080p a th’ ann fhathast, rud nach eil mi a ’smaoineachadh a tha a’ tabhann càileachd as fhiach droch dhealbh sam bith. Tha e fhathast na fheart sgoinneil, ge-tà, anns a ’phrìomh dhleastanas a bhith a’ glacadh amannan cluiche cuimhneachail agus gan roinn air-loidhne. Chan e dìreach aon a bu chòir a chleachdadh mar àite-ionaid airson glacadh dhealbhan sònraichte, agus bhiodh e na b ’fheàrr a bhith a’ tabhann cuid de sheòrsa gluasad sìos 4K. Faodaidh sin a bhith gu math duilich a bhuileachadh, ge-tà, gu sònraichte air tòcan.

Dè an ath bhriseadh mòr lèirsinneach agus ciamar a tha sin a ’toirt buaidh air na nì thu?

Tha 4K air Tbh ​​a ’tighinn tarsainn mar eallach de each-each saothrachaidh dhomh. Mura h-eil thu nad neach-dhealbh freak a tha fada ro fhaisg air scrion a tha fada ro mhòr, bidh an eadar-dhealachadh lèirsinneach ann an càileachd gu bhith neo-chrìochnach idir. Nas cudromaiche, bidh a bhith a ’putadh rùintean a-riamh nas àirde a’ cur cuideam mòr air bathar-cruaidh is luchd-leasachaidh an latha an-diugh, agus aig a ’cheann thall cuiridh iad dàil air fàs gheamannan mar mheadhan lèirsinneach. Uile airson adhbharan Tbh ùr a reic ri daoine nach eil feumach orra. Leig leis a ’mheadhan aibidh gu leòr airson sgeulachdan mòra innse agus a sealladh lèirsinneach a leudachadh, gun a bhith a’ caitheamh a chuid ùine a ’smàladh na duilgheadasan a bhith a’ putadh cus piogsail.

mar a ro-luchdaich thu sìos remake ff7

Chan eil dad de seo a ’dol a thoirt buaidh air na nì mi. Tha luchd-seilbh PC air a bhith làn shaorsa de rudan mar rùn airson ùine a-nis. Mas urrainn dha geamannan fuasgladh fhaighinn air na cùisean a chaidh ainmeachadh roimhe mu bhith a ’toirt seachad aig na rùintean sin, is e sin a h-uile rud as urrainn dhomh iarraidh. Agus a bharrachd air an sin, chan eil mi airson gun dèan iad e cuideachd furasta - càite a bheil an spòrs ann an sin?

'Portal 2' / Dead End Thrills

Faodaidh tu sùil a thoirt air obair Dhonnchaidh gu lèir Thrills deireadh marbh agus is urrainn dhut lean e air Twitter .