Cha robh Survival a-riamh nas grinne na bha e ann an Subnautica: Gu h-ìosal Zero

Tha e èibhinn gu bheil daoine cho inntinneach leis an àite a-muigh nuair a tha rudeigin againn mar a tha mystifying air a ’phlanaid againn fhèin.

Tha na cuantan againn gu ìre mhòr gun fhearann. Seirbheis a ’Chuain Nàiseanta tuairmsean nach deach sgrùdadh a dhèanamh fhathast air 80 sa cheud de na cuantan againn. Chan eil fios againn dè a tha shìos an sin, agus tha sin a ’ciallachadh gu bheil sinn a’ fuireach air an aon sheòrsa de phlanaid coimheach a tha sinn cho deònach faighinn a-mach.

Subnautica: Gu h-ìosal Zero a ’tuigsinn cho dìomhair a tha sin. Coltach ris an fhear a bh ’ann roimhe ann an 2018, bidh an t-seicheal a’ tionndadh a ’chuain gu eag-shiostam coimheach làn de fhlùraichean dathte agus uilebheistean eagalach domhainn-mara. Tha an geama mairsinn fon uisge na eòlas iongantach a chuireas nar cuimhne dìreach cho cunnartach, brèagha agus cho neo-aithnichte sa tha an saoghal againn fhèin.

Dhaibhsan a bha fo eagal a ’gheama tùsail, Subnautica Gu h-ìosal Zero tha seicheal nas cnàmhaiche le taing do sgeulachd dhìreach le amasan nas soilleire. Ged a tha e rudeigin dìomhair le fòcas air caractaran agus còmhradh, tha an saoghal dathach aige cho brosnachail is a bha e a-riamh.

An urrainn dhomh fuireach?

Subnautica: Gu h-ìosal Zero cha bhith e ag atharrachadh mòran mun fhear thùsail a thaobh cluiche-cluiche, agus chan e gearan a tha sin.

Is e geama mairsinn fon uisge a th ’ann far am bi cluicheadairean a’ tòiseachadh le dad ach bunait beag bìodach le clò-bhualadair 3D as urrainn biadh a spadadh, co-phàirtean ciùird agus innealan. Bidh cluicheadairean a ’sgùradh na mara airson goireasan agus a’ togail suas iom-fhillteachd na as urrainn dhaibh a thogail. Aig an toiseach, tha cruthachadh botal uisge na mhìorbhail. Ro dheireadh, faodaidh cluicheadairean dachaigh sprawling a thogail fon uisge làn àirneis.

Tha an cuan a ’doimhneachadh a-steach Subnautica: Gu h-ìosal Zero Dibhearsan Saoghal Neo-aithnichte

Coltach ri mòran gheamannan anns a ’ghnè, tha e na lùb cumhachdach a tha a’ dèanamh ciall dha gach lorg beag. Faigh sgian, agus bidh e comasach dhut sampallan corail a ghearradh. Cuir sin còmhla ri cuid de mheatailtean, a-nis tha chip coimpiutair agad. Tha sin a ’fuasgladh a’ chomais airson bàgh carbaid gluasadach a chiùird. Aon bhall-sneachda stuthan sìmplidh a-steach do chruinneachadh mòr de reasabaidhean agus eòlas.

Deàrrsadh sàmhach na Subnautica mar a tha e a ’ceangal an t-siostam ciùird gu sgrùdadh. Bidh gach inneal ùr-chruthaichte a ’leigeil le cluicheadairean (gu litearra) dàibheadh ​​nas doimhne don chuan sprawling aige. Tha e mu dheidhinn a bhith a ’fuireach beò agus tha e mu dheidhinn a bhith a’ sàsachadh feòrachas mu na dìomhaireachdan a tha aig an neach neo-aithnichte. Tha biome beòthail eile an-còmhnaidh ri lorg no uilebheist hulking gus teicheadh.

Cha bhith fios agad a-riamh dè a lorgas tu, ach is e sin an smeòrachadh gu h-iomlan.

òrdugh filmichean luath n furious

A ’dol nas doimhne

Fhad 'sa Subnautica: Gu h-ìosal Zero nach eil sin eadar-dhealaichte bhon fhear thùsail Subnautica air ìre cluiche, tha an dòigh-obrach aige a thaobh aithris na leum mòr air adhart. B ’e fìor sgeulachd mairsinn a bh’ anns a ’chiad gheama mu dheidhinn rannsachair a’ tighinn air tìr air planaid iomallach agus a ’feuchainn ri teicheadh. Tha am fear seo mu dheidhinn rannsachair leis an t-ainm Robin a bhios gu sònraichte a ’dol timcheall air planaid fàsail ann an oidhirp a piuthar caillte a lorg.

Tha an tòn tòrr nas pearsanta. An àite a bhith a ’tabhann eòlas iomallach eile, is e geama nas blàithe a th’ ann anns a bheil tonna de chòmhradh agus NPCs. Bidh Robin eadhon a ’faighinn companach seasmhach ris am bi i gu tric a’ togail ùidh tron ​​sgeulachd. Bidh sin a ’toirt beagan den mystique somber air falbh bhon fhìor shàmhach, ach tha e na atharrachadh riatanach.

GU Subnautica Is e moladh duilich a th ’ann an seicheamh: Ciamar a mheudaicheas tu eòlas mar seo agus a chuireas tu air leth e? Is e am fuasgladh seòlta an co-theacsa atharrachadh. Bha gaisgeach a ’chiad gheama so-leònte agus clisgeadh, a’ strì ri bhith beò. Tha Robin nas misneachaile agus nas smachd. Tha sin mar sgàthan air eòlas chluicheadairean a tha a ’tilleadh agus aig a bheil maighstireachd mu thràth air na meacanaig mairsinn. An turas seo, tha na cluicheadairean sin air an ullachadh bhon chiad latha agus ag amas air an rùn a tha ri làimh.

Le bhith a ’toirt a-steach sgeulachd nas mionaidiche tha na buannachdan agus na h-eas-bhuannachdan. Air aon làimh, tha e a ’cur faireachdainn nas soilleire air adhartas a’ gheama. An àite a bhith a ’dol a-steach do mhion-fhiosrachadh sgeulachd àrainneachd fhad‘ s a tha iad a ’lorg ghoireasan, tha amas soilleir aig cluicheadairean an-còmhnaidh aig àm sònraichte sam bith. Is ann ainneamh a bhios àite ann far am bi iad air am fàgail a ’dol timcheall gun amas agus tha sin a’ cur loidhne furasta ri leantainn a tha gu sònraichte math dha cluicheadairean a dh ’fheumas structar air choreigin.

Is e Robin am prìomh charactar aig Subnautica: Gu h-ìosal Zero Dibhearsan Saoghal Neo-aithnichte

Is e an aon rud ceàrr an seo gum faod e sealg airson stuthan a dhèanamh nas sàrachail. Bhrosnaich an sruth saor an-asgaidh deuchainn. Anns a ’gheama sin, bidh mi tric a’ dol air ruith ghoireasan agus a ’togail na b’ urrainn dhomh agus a ’faicinn dè a b’ urrainn dhomh a dhèanamh a-mach às. Ann an seo, chuir mi seachad barrachd ùine a ’rannsachadh àrd agus ìosal airson goireasan sònraichte gus am b’ urrainn dhomh an rud a dh ’fheumar a ghluasad airson a’ phlota a ghluasad air adhart. Tha e a ’dèanamh ciall gu h-aithriseach, ach gu cinnteach cha robh mi cho deònach a bhith a’ ciùird stuthan nach robh feum agam sa bhad airson eagal, air eagal ’s gum bi mi a’ caitheamh stòrasan luachmhor a dh ’fheumas mi nas fhaide air adhart.

Gu cinnteach tha cuid a ’toirt seachad agus a’ gabhail ris an dòigh-obrach, ach tha e math a bhith a ’faicinn an leasaiche Unknown Worlds a’ faighinn cothrom fèithean ùra a ghluasad. Tha an stiùidio air sealltainn mar-thà gu bheil e a ’dol nas fheàrr ann an sgeulachdas àrainneachd, ach tha an cuilbheart nas ùghdarraichte a’ ceadachadh geama bhidio a dhèanamh le fìor raon aithris. Tha barrachd chothroman ann airson togail nas fharsainge san t-saoghal, ge bith tro bheul-aithris mòr no meanbh-sgeulachdan tarraingeach, mar sgeulachd ionmholta mu dhithis neach-saidheans suirghe a chaidh innse tro logaichean claisneachd.

Tha e na eòlas rannsachaidh dha cluicheadairean agus a tha e don luchd-leasachaidh.

Dàibhidh eile

Chan e ceist a th ’ann ma tha Subnautica: Gu h-ìosal Zero a ’leasachadh air an ro-shealladh no nach eil. Air an uachdar, tha e rud beag eadar-dhealaichte. Tha an dòigh-obrach airson sgeulachdas eadar-dhealaichte, ach tha an lùb gu ìre mhòr mar an ceudna. Tha cuid de dh ’atharrachaidhean, mar an togalach bunaiteach nas grinne, nas buailtiche càileachd beatha na rud sam bith. Tha nithean ùra ann airson ciùird cuideachd, ach tha an geama fhathast stèidhichte timcheall air na h-aon innealan bunaiteach.

Ionad fon uisge a-staigh Subnautica: Gu h-ìosal Zero Dibhearsan Saoghal Neo-aithnichte

mar a dh ’fhuasgladh tu aodach mii mu dheireadh thall

Is e an aon chur-ris cudromach an seo cluiche-cluiche air tìr, far am bi cluicheadairean a ’dol thairis air uachdar reòthte agus a’ cumail suas teòthachd a ’chuirp an àite ocsaidean. A dh ’aindeoin nach urrainn dhaibh gluasad timcheall anns a h-uile taobh, tha na h-earrannan sin fhathast a’ freagairt gu math ris an fhoirmle. Tha e ag atharrachadh seallaidhean nas motha na rud sam bith agus leigidh e leis a ’gheama barrachd lorgaidhean iongantach a lorg ann an uaimhean agus ionadan rannsachaidh trèigte.

An àite a bhith ag ath-aithris an eòlais no a ’leudachadh an dreach tùsail, Fo Zero dìreach a ’fosgladh slighe a-steach eadar-dhealaichte don t-sreath. Tha e a ’toirt cuireadh do chluicheadairean teagmhach a bhith a’ gealltainn gèam nas traidiseanta le crìoch-phuing suidhichte agus a ’leigeil leis an fheòrachas aca a dhol thairis air an sin. Is dòcha gum bi luchd-leantainn a ’chiad gheama a’ faighinn a-mach gu bheil e rud beag ro choltach, ach tha e na eòlas nas fhàilteachail dha daoine a tha ag iarraidh gluasad a-steach do ghnè air nach eil iad eòlach.

Eadhon leis an tweak sin, Subnautica: Fo Zero nach caill thu sealladh air na tha cho inntinneach mun t-sreath. Is dòcha gu bheil pìosan seata nas motha, a dh'aona ghnothaich aige, ach tha e fhathast mar aon de na h-eòlasan cluichidh as grinne (agus aig amannan as eagallach) timcheall. Faodaidh cluicheadairean fhathast meatairean mairsinn mar an t-acras a thionndadh dheth gu tur no dìreach hop a-steach gu modh cruthachail fìor, a ’leigeil le saoghal eireachdail a’ gheama agus sgòr socair nighe thairis orra.

Faodaidh an dà chuid doimhneachd a ’chuain agus an gnè mairsinn a bhith eagallach, ach Subnautica: Gu h-ìosal Zero bidh gach fear a ’tionndadh gu eòlas blàth, aoigheil. 8/10.

Subnautica: Gu h-ìosal Zero fhoillseachadh air 14 Cèitean 2021

ETHOS SGRÙDADH GAME VIDEO INVERSE : Nuair a thig e gu geamannan bhidio, tha Inverse a ’cur luach air beagan fheartan a dh’ fhaodadh nach eil làraich eile. Mar eisimpleir, tha sinn a ’gabhail cùram mu uairean a-thìde thairis air airgead. Tha cosgaisean co-chosmhail aig mòran de gheamannan AAA ùra, agus is e sin as coireach gu bheil sinn a ’cur luach air eòlas a bhith a’ cluich barrachd air coimeas prìsean. Cha bhith sinn a ’cur luach air a bhith a’ bleith agus a ’sireadh cheistean cho math ri geamannan a tha a’ dèanamh an fheum as fheàrr de gach ìre. Tha cùram againn cuideachd mun aithris in-gheam nas motha na a ’mhòr-chuid. Ma tha saoghal geama bhidio beairteach gu leòr gus teòiridhean sòiseo-eòlasach a bhrosnachadh mu dheidhinn cùl-stòran an riaghaltais agus an caractar aige, is e geama a th ’ann nach urrainn dhuinn stad a smaoineachadh, ge bith dè a’ phrìs no am mòr-chòrdte a th ’ann. Cha do bhuannaich sinn. Cha bhith sinn a ’dèanamh measadh air geama indie san aon dòigh a nì sinn measadh air geama AAA a chaidh a dhèanamh le sgioba de mhìltean. Bidh sinn ag ath-sgrùdadh gheamannan stèidhichte air na bha ri fhaighinn anns na consoles againn aig an àm. Agus mu dheireadh, chan eil mòran fulangas againn airson saidheans sgudail. (Tha draoidheachd an-còmhnaidh ceart gu leòr.)