A ’bruidhinn‘ Jetpack Fighter ’le Hi-Rez Studios Colman Bryant

Tha geamannan gluasadach air a thighinn gu bhith mar aon de na prìomh ro-ruitheadairean gnìomhachas geama bhidio anns na beagan bhliadhnaichean a dh ’fhalbh. Ach le gu leòr clones agus modailean coltach riutha gan leigeil ma sgaoil - tha e ùine mhòr gun do dh ’fheuch cuideigin ri eadar-dhealachadh a dhèanamh leis an dealbhadh cluiche aca - agus Trodaire Jetpack is dòcha gur e dìreach an geama a th ’ann.



Mar seann shaighdear de Studios Hi-Rez , Tha Colman Bryant air a bhith mun cuairt bhon chiad phròiseact san stiùidio, Clàr-gnothaich cruinneil ; far an robh e ag obair mar dhealbhadair ìre agus dh'ionnsaich e a h-uile rud bunaiteach airson dealbhadh geama bunaiteach. An ceann ùine thàinig Bryant air adhart Clàr-gnothaich cruinneil agus rachadh iad air adhart gus am prototype a chruthachadh airson SMITE , air a bheil Hi-Rez Studios ainmeil airson an-diugh. Às deidh dha a bhith ag obair air grunn phròiseactan agus a ’leasachadh bheachdan ùra airson a’ chompanaidh, ghluais Bryant air adhart chun phròiseact as ùire aige: Trodaire Jetpack .

Bha cothrom againn suidhe sìos le Bryant, a Studios Hi-Rez seann-shaighdearan gus bruidhinn mu thùs a ’gheama as ùire aca, mar a tha e a’ freagairt a-steach don mhargaidh gluasadach agus mar a tha e ag obair gus an dòigh anns a bheil gamers hardcore ag atharrachadh chun àrd-ùrlar gluasadach.



Ciamar a rinn thu eadar-ghluasad bho bhith ag obair air Clàr-gnothaich cruinneil , Treubhan: Ascend , agus SMITE a-steach don phròiseact a dh ’fhàsadh Trodaire Jetpack ?

Bha mi a-riamh nam neach-iùil prototype an seo, mar sin a ’tòiseachadh airson pròiseactan agus rudan ùra. Tha mi air a bhith gu math leis na h-innealan, a ’gabhail diofar eileamaidean dealbhaidh agus gan ùrachadh, gam brùthadh a-steach do rudeigin coltach ach eadar-dhealaichte. Mar sin às deidh dhuinn tòiseachadh SMITE Chaidh mi air ais gu Clàr-gnothaich cruinneil gus crìoch a chuir air na pacaidean leudachaidh agus stuth. Às deidh sin bha beagan downtime ann far an do chuir mi seachad beagan ùine air Treubhan a dhol air ais agus dealbhadh beagan ìre a dhèanamh gus cuideachadh le crìoch a chuir air a ’gheama.



Studios Hi-Rez

Aon uair ’s gun do rinn sinn a’ phìos mu dheireadh airson Clàr-gnothaich cruinneil , (Co-stèidheadair Hi-Rez) Thàinig Erez (Goren) thugainn agus dh ’iarr e beagan bheachdan air geamannan ùra. Bha sgioba beag againn aig Clàr-gnothaich cruinneil - agus bha beachdan eadar-dhealaichte aig an sgioba uile airson ath-sgrùdadh. Sgrìobh aon de na balaich doc airson geama shooter-ish a dh’fhaodadh a bhith stèidhichte air cuid Clàr-gnothaich cruinneil stuth a chòrd ruinn. Ach mise a bhith nam fhear prototype agus eòlas math a thoirt air Erez, bha fios agam gum freagradh e rudeigin lèirsinneach - pitch elevator, gu ìre mhòr. Mar sin dh'fhuirich mi san oifis anmoch air an oidhche sin agus rinn mi beagan scroller taobh a-mach às Clàr-gnothaich cruinneil le cuid de hacks, mealltairean leasaiche agus tweaks. An ath latha thog mi a-mach dè a bhiodh na prototype airson Trodaire Jetpack - agus thòisich mi leis an sgioba bheag againn agus Erez san t-seòmar a ’toirt sùil air. Ach dh ’iarr e orm grèim a chumail air aon diog agus mionaid no dhà às deidh sin thionndaidh mi timcheall gus am faic mi a’ chompanaidh gu lèir nan seasamh air mo chùlaibh. Le cead, cha robh sinn glè mhòr an uairsin - is dòcha 50 no mar sin.

Bha a h-uile duine dèidheil air a ’bheachd Clàr-gnothaich cruinneil bhon t-sealladh eadar-dhealaichte agus mar sin thòisich sinn ag obair air. Bha Erez air bhioran mun phròiseact agus bha e airson a ghairm Trodaire Jetpack sa bhad, a tha a ’freagairt air càileachd spreadhaidh, coltach ri anime sa gheama. Mar sin dh ’obraich sinn air an prototype air a shon airson mìos no dhà, ach cha robh e gu bhith na gheama gluasadach bho thùs - cha robh sin air a’ mhapa againn fhathast.

Agus dè an ìre aig a bheil an loidhne-tìm a tha sinn?



Is dòcha mu shamhradh 2013? No an àiteigin ann. Dh ’obraich sinn air beagan agus bha e spòrsail ach eadar-dhealaichte bhon latha an-diugh Trodaire Jetpack - ag amas nas motha air PC agus consoles. Ach mar Treubhan thòisich sinn a ’rampadh suas, bha againn ri chuir Trodaire Jetpack air an sgeilp gus crìochnachadh Treubhan agus cuir crìoch air leasachadh air SMITE . Gu bunaiteach aon uair 's gun do chuir sinn air bhog SMITE , bha mionaid againn airson ath-mheasadh a dhèanamh air cùisean. Bha fòn-làimhe a ’tighinn suas a-rithist agus tha e na rudeigin a bha ùidh mhòr againn mar chompanaidh. Tha tòrr teachdair againn an seo aig Hi-Rez, daoine a ’coimhead air adhart ri gluasadan ann an teicneòlas agus far am bi an saoghal ann an 10-30 bliadhna.

cuin a tha am film flash a ’tighinn a-mach

Is e sin gu dearbh na facail-suaicheantais againn an seo aig Inverse .

Tha mi a ’smaoineachadh gu bheil a h-uile gnìomh mòr Ray Kurzweil luchd-leantainn. Tha sinn uile a ’dol tarsainn ar corragan airson an aonaranachd. Mar sin chan eil teagamh sam bith gur e gluasadach an àm ri teachd - tha mi a ’smaoineachadh gum bi geamannan PC agus geamannan tòcan ann airson ùine fhathast, ach chan urrainn dhut a ràdh nach bi gluasadach gu bhith na phàirt mhòr dheth. Aig an àm seo, bha sinn dìreach a ’ruighinn cluicheadairean PC agus tòcan ach mar sin, le fòn-làimhe faodaidh tu a bhith ann am pòcaid a h-uile duine san t-saoghal - agus tha an comas sin gun choimeas.

A bheil gluasadach rudeigin a tha do chompanaidh ag amas gu sònraichte?

Gu dìreach - agus tha a ’mhòr-chuid de dhaoine sa chompanaidh a’ faireachdainn gur e gluasadach an rud as motha. Tha e mu thràth bho shealladh margaidh fìor, ach tha mi a ’faireachdainn gu bheil e fhathast a’ feuchainn ri dearbh-aithne a lorg. Tha mi a ’ciallachadh, chan eil dad nan aghaidh, ach tha a’ mhòr-chuid de na geamannan gluasadach nan clones. Tha ùr-ghnàthachadh ann, ach chan eil ach beagan gheamannan a ’dèanamh sin am measg dòrlach de chopan-cop.



Tha sinn mar stiùidio geama gnìomh cruaidh - agus Trodaire Jetpack b ’e sin am fear a sheas oirnn. Bha sin air sgàth gun do lorg sinn sgeama smachd a dh ’obraich gu fìor mhath, ach bha e cuideachd a’ freagairt air fòcas a ’chompanaidh againn de ghnìomhachd aig astar luath, farpais, agus eileamaidean PvP. Tha e nas motha de gheama geama na na chì thu air fòn-làimhe, agus bha sinn ag iarraidh rudeigin a bha a ’dol a dhèanamh tarraingeach do luchd-gamers cruaidh mar mi-fhìn. Tha mi a ’ciallachadh, cha do chluich mi mòran anns a’ mhargaidh gluasadach gus an do thòisich sinn ag obair gu cruaidh Trodaire Jetpack mi-fhìn. Chunnaic sinn gu robh cothrom ann niche a lìonadh nach deach a lìonadh fhathast timcheall air geama gnìomh spòrsail nach eil a ’faireachdainn mar clone de gheama tòcan air fòn-làimhe.

Studios Hi-Rez

Jetpack a ’faireachdainn sgoinneil nuair a tha thu ga chluich, sgiobalta agus pongail. A-nis, Trodaire Jetpack a bheil sgeulachd an sàs cuideachd - dè a ’bhun-bheachd bunaiteach a tha air a chùl?

Gu bunaiteach, is e saoghal teachdail a th ’ann far a bheil innealan-fuadain nam pàirt den chomann-shòisealta agus gu dearbh tha neach-saidheans math ann a tha an urra ri staid utopian an t-saoghail. Chan eil fìor dhraghan ann. Ach tha an neach-saidheans eile sin ann a tha na dhroch clone den neach-saidheans math bho aon de na pròiseactan aige air neo-bhàsmhorachd. Mar sin is esan am fear a tha a ’truailleadh na h-innealan-fuadain sa gheama againn, agus nuair a thèid aon de na prìomh charactaran a thoirt am bruid leis an droch dhotair - thèid do chuir a-mach gus an sàbhaladh. Anns an àm ri teachd bidh sinn a ’leasachadh an sgeulachd barrachd, ach sin far a bheil e mar a tha e an-dràsta.

A ’dol a-steach gu 2016, dè cuid de na prìomh nithean a tha thu an dùil a bhith ag obair air Trodaire Jetpack ?

Mar sin is e aon de na h-ath rudan mòra air a bheil sinn ag obair a-nis barrachd taic cànain. An-dràsta chan eil sinn air a chuir air bhog ach air iOS agus dìreach ann am margaidhean Beurla. Is e ramp a th ’ann gus dèanamh cinnteach gu bheil a h-uile càil ag obair agus gu bheil a h-uile duine a’ faighinn eòlas math. Seachad air an taic cànain againn tha sinn a ’coimhead air dreach Android den gheama gus an urrainn dha bunait cluicheadair Hi-Rez dàibheadh ​​a-steach don gheama. Gun teagamh cumaidh sinn oirnn a ’leigeil a-mach caractaran ùra, duaisean agus rudan eile airson a’ gheama cuideachd.

Trodaire Jetpack ri fhaighinn ann am Bùth iTunes a-nis.