Feumaidh tu an geama as fheàrr a chluich mu shlàinte inntinn ASAP

Tha slàinte inntinn na chuspair air cuspair. Tha e làn de bharailean is dhuilgheadasan, agus tha e doirbh mothachadh a thogail air cùis sam bith mar thoradh air na cugallachd agus na uallaichean a tha na lùib. Cha chuir sin stad air geamannan bhidio bho bhith a ’feuchainn. A ’mhòr-chuid de dhealbhan ann an geamannan tha pàirtean co-ionnan mearachdach agus neo-fhollaiseach, le aon sgrùdadh 2019 faighinn a-mach gu bheil 97 sa cheud de dhealbhan de thinneas inntinn ann an geamannan bhidio àicheil.



Ach, chan e a bhith a ’seachnadh tinneas inntinn fuasgladh idir. Mar sin ciamar as urrainn do gheamannan bhidio soirbheachadh le bhith a ’bruidhinn mu shlàinte inntinn san t-seagh as motha? Nach bi geama ann a dhèiligeas ri cùisean duilich leithid trom-inntinn agus iomagain? A bheil geama ann an da-rìribh a bheir fìor cho-fhaireachdainn agus lèirsinn mu shlàinte inntinn ann an dòigh a tha spòrsail?

Tha, tha.



Psychonauts na gheama platformer agus cuairt-dànachd hybrid a chaidh a leigeil ma sgaoil le Double Fine ann an 2005. Ma tha thu eòlach air tiotalan mar Grim Fandango agus Sam agus Max, an uairsin tha deagh chiall agad airson an seòrsa sgrìobhadh neo-chùramach agus bòidhchead sònraichte a rinn sin Psychonauts buille sònraichte nuair a chaidh a leigeil a-mach.



Tha an sgeulachd a ’tachairt ann an saoghal far a bheil comasan inntinn agus inntinn gu math cumanta, agus bidh riochdairean le trèanadh sònraichte ris an canar Psychonauts a’ cleachdadh nan cumhachdan sin gus cuideachadh le bhith a ’cumail òrdugh ann an àite chaotic. Tha an geama agad a ’leantainn Raz, balach òg agus psychonaut-in-training a bhios a’ dol timcheall a bhith a ’cleachdadh a chumhachdan gus siubhal a-steach do inntinnean charactaran eile gus cuideachadh le bhith a’ lorg na duilgheadasan aca agus a ’fuasgladh na duilgheadasan aca.

Tha an geama-cluiche a ’toirt a-steach a bhith a’ cleachdadh raon de chumhachdan bhon gnìomh-y, mar telekinesis agus pyrokinesis, chun fheadhainn nas introspective, mar clairvoyance a leigeas leat faicinn tro shùilean caractaran eile agus ionnsachadh dè a tha iad a ’smaoineachadh ort. Bidh Raz a ’cleachdadh a chumhachdan gus a bhith a’ dol thairis air grunn mhapaichean, bhon phrìomh shaoghal steampunky gu obair a-staigh fìor neònach inntinnean charactaran.

Gu dona, chan urrainnear farsaingeachd bòidhchead a ’gheama seo a thoirt thairis. Leis gu bheil Raz a ’dol a-steach do thearmann bidh e a’ faighinn eòlas air ìrean le cuspair sgaoilte timcheall air tinneas inntinn, agus bidh e a ’faighinn a-mach rudan mar bagannan tòcail litearra (ann an cruth bagannan antropomorphized) gus faighinn a-mach cuimhneachain dubhach agus deamhain a-staigh. Faodaidh na h-ìrean sin a bhith iongantach anns an cruthachalachd fiadhaich, gun choimeas, a ’toirt toileachas dhaibh a bhith a’ sgrùdadh. Bi dànachd agus gheibh thu duais bho tunna de sgeulachdan aithriseach cuideachd.



Seachad air sin, Psychonauts na gheama a tha a ’faighinn tinneas inntinn ceart . Cha bhith e a ’trafaic ann an stereotypes no clichés, an àite sin a bhith a’ cur fòcas air a bhith a ’sgrios chùisean tòcail le bhith a’ leigeil leat sgrùdadh a dhèanamh air inntinnean charactaran aig nach eil coltas gu bheil duilgheadasan sam bith agad gus an dèan thu cladhach nas doimhne agus gus an fhìrinn innse gu bheil a h-uile duine, anns a h-uile àite a ’dèiligeadh. rudeigin . Seo dòigh-obrach co-fhaireachdainn , còmhla ri cluiche-cluiche iongantach agus dealbhadh ìre tarraingeach, air a stiùireadh Psychonauts a bhith cho dìoghrasach às deidh sin gun deach an t-seicheamh a bha ri thighinn a mhaoineachadh gu soirbheachail còrr is deich bliadhna gu leth às deidh dha a bhith air a leigeil a-mach.

Psychonauts ri fhaighinn a-nis air Xbox Game Pass, a ’toirt ùine gu leòr dhut dàibheadh ​​a-steach roimhe Psychonauts 2 sgaoilidhean air 25 Lùnastal. A bheil feum agad air adhbhar eile airson cluich? Tha e math dhutsa cuideachd.